Hilfe:Kartenmarker
Ein Marker wird definiert durch drei Eigenschaften: Grösse, Name und Farbe.
Beispiel:
<Grösse>-<Name>+<Farbe>
m-entry-and-exit+00aa00
Kartenmarker kommen in drei Grössen:
| Schlüssel | Marker | Beschreibung |
|---|---|---|
| s |
|
Klein |
| m |
|
Mittel |
| l |
|
Gross |
Marker können eine beliebige Farbe annehmen.
| Farbe | Marker |
|---|---|
8a2be2 |
|
ff7f50 |
|
7fff00 |
|
00ffff |
|
ffffff |
|
000000 |
|
| Name | Marker | Beschreibung |
|---|---|---|
| entry |
|
Einstieg ins Wasser |
| entry-and-exit |
|
Ein- und Ausstieg |
| exit |
|
Ausstieg |
Neue Marker
Welche Marker könnte man noch hinzufügen?
- Wrack: Ruderboot, Motorboot, Segelboot
- Fels
- Schlucht
- Fischries
- Tauchfahne
- Zahlen 0-9
- Buchstaben A-Z
- Statuen: Hai, Drache, ...
- ...
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